Američan je igral v Super Mario v razširjeni resničnosti

Vsi se spominjamo konzolne igre Super Mario Bros. Skočite na slabe gobe in želve, nabirajte dobre gobe, hodite po vodovodnih ceveh in se bojite z zmaji. Kaj pa, če računalniška igra postane resničnost? Ameriški programer je to zmogel: Super Mario je spremenil v razširjeno, a še vedno resničnost - in ga igral v Central Parku v New Yorku.

Pametno ne bo šlo navkreber

Abhishek Singh je, tako kot mnogi sodobni mladi znanstveniki, ljubitelj osem bitnih iger. Zato je izbral Super Mario Bros kot preizkuševališče za svoja dogajanja v razširjeni resničnosti.

S pomočjo mehanizma igre Unity, ki vam omogoča ustvarjanje predmetov v virtualnem svetu, je Abhishek zgradil prvo stopnjo kultne igre kot celote. In potem je posnel prehod te stopnje v Central Parku v New Yorku skozi Hololensova očala in od strani - kot da je sam lik v igri na konzoli in jo je nadzoroval nekdo drug.

Mario v igri je zelo poskočen. Singh se ne more pohvaliti z istim, zato se je v resničnem virtualnem svetu raje preprosto izognil oviram, da bi lahko zabaven vodovodar zlahka preskočil. To je glavna prednost 3D nad 2D! In igralec v tem primeru "ne bo dal kinezoma."

To za vas ni igrača

Seveda se razširjena resničnost ne uporablja samo za zabavo (čeprav lahko virtualne igre na tem področju postanejo motor napredka, kot je to veljalo za računalnike). Na splošno bo sposobnost prikazovanja virtualnih predmetov v vesoljskem svetu koristna na najrazličnejših področjih človeškega življenja: od izbire pohištva in usposabljanja zdravnikov do zapletenega tehničnega dela v vesolju.

Tako majhni poskusi navdušencev so kot tisti piksli, ki sestavljajo našo prihodnost. Očitno bo dolgočasno.

Oglejte si video: Dunkey's E3 2017 (Maj 2024).

Pustite Komentar